프로그래밍 언어 입문서가 아닌 프로그래밍 기초 개념 입문서
문과생, 비전공자를 위한 프로그래밍 입문책입니다.
jobGuid 꽃미남 프로그래머 "Pope Kim"님의 이론이나 수학에 치우치지 않고 실무에 곧바로 쓸 수 있는 실용적인 셰이더 프로그래밍 입문서 #겁나친절 jobGuid "1판의내용"에 "새로바뀐북미게임업계분위기"와 "비자관련정보", "1판을 기반으로 북미취업에 성공하신 분들의 생생한 경험담"을 담았습니다.

'ozlael'에 해당되는 글 20건

  1. 2015.01.15 Unity Cloud Data 소개 (3)
  2. 2014.03.05 [KGC13] 쿠킹스타 제작 사례로 보는 cocos2d-x 소개
  3. 2014.02.04 cocos2d-x 3.0 beta의 확장 라이브러리 사용 설정 : win32, android
  4. 2014.01.20 cocos2d-x 3.0 beta의 개발 환경 설치 및 빌드 : win32, android (7)
  5. 2013.12.23 유니티 라이팅이 안이뻐요. 딱딱하고 입체감이 없어요. 어떻게해야하나요? (9)
  6. 2013.12.01 220여개가 넘는 국기 이미지는 어떻게 만들어야하나요 (7)
  7. 2013.06.05 2D 게임에서의 이미지 정밀도 줄이기 : ImageMagic 소개 (5)
  8. 2013.04.05 cocos2d-x 프로파일링 기능에 관한 짧은 팁
  9. 2013.03.29 게임 중독에 대한 생각 : 아이들은 왜 게임을 하는가? (13)
  10. 2013.01.18 모바일 게임 만들기 체험을 해봐요. 프로그래밍을 몰라도 좋아요. (17)
  11. 2012.10.14 [KGC 2012] 디퍼드 렌더링 케이스 스터디 : 레이더즈 & 건즈2 (1)
  12. 2012.07.09 PC에서 3D 입체 영상 게임 개발하기 #4 (1)
  13. 2012.05.21 PC에서 3D 입체 영상 게임 개발하기 #2 (2)
  14. 2012.05.06 PC에서 3D 입체 영상 게임 개발하기 #1 (2)
  15. 2012.04.22 DirectX9에서의 현대 GPU를 위한 최적화 (10)
  16. 2012.04.06 퍼즐 게임의 레벨 디자인 철학 (19)
  17. 2012.02.06 게임 개발을 꿈꾸는 이들에게 고함 : 사실은 현업인들에게 고함 (39)
  18. 2012.01.22 입체 영상 게임과 영상 왜곡 (5)
  19. 2012.01.06 입체 영상 게임과 휴먼 팩터 (26)
  20. 2011.12.21 외곽선 렌더링 구현에 관한 허접한 정리 (22)