일요일에 클라이언트 최적화 테스트하기에 대한 글을 작성해 올렸습니다.
해당 내용 중 잘못된 내용이 있어 수정과 함께 제 마음이 아픈 아프다 서비스(A/S)를 드립니다.
잘못된 내용 부분은 Fraps의 fps 기록과 스크린샷 촬영 기능을 같이 켜준다. 라는 부분인데 같이 안된다라는 제보가 있어 확인해보았습니다.
안되더군요. =_=;;;
우선 변명을 드리자면 해당 내용은 제 경험과 함께 웹에서 조사한 툴 조합 시 얻을 수 있는 결과물에 대해 나름 고민해서 만든 테스팅 메뉴얼 입니다. 그런데 솔직하게 얘기드리자면 제가 대부분 15분,30분 단위의 테스팅을 진행해서 이때까지 1시간 가량의 장시간 테스팅을 할 기회는 없었습니다. (MMORPG 계열 보다는 FPS와 같은 단시간 게임 테스팅을 주로했다고 생각해주시면 될 것 같습니다.)
그러다보니 보통은 스크린샷보다 테스터의 피드백 수집으로 리포트 작성이 되더군요. (15분 30분 정도는 상황에 대해 테스터들도 기억을 합니다.)
스크린샷에 대한 내용은 1시간 이상 테스트가 지속될 경우를 예상해 도움이 되고자 넣은 내용인데 FRAPS에서 2가지 기능을 같이 사용 못한다는 제약이 있다는 걸 사전에 파악하지 못하고 글을 작성해 잘못된 내용을 올린것 같습니다. 이 부분 해당 게시물을 보신 모든 분들께 사과 드립니다.
그럼 A/S 나갑니다.
생각보다 특정 시간마다 스크린샷을 찍어주는 캡쳐 프로그램이 정말 없더군요. 저는 주로 리포트 작성용으로 오픈 캡쳐를 사용하고 있습니다만 오픈 캡쳐도 해당 기능은 없었습니다. (요청 피드백을 보내봐야 겠습니다. ^^)
우선 찾아낸 캡쳐 프로그램으로 안카메라라는 캡쳐 프로그램이 있었습니다.

인터페이스 참 단순하더군요. 저 중앙창을 스크린샷 찍으려는 영역에 맞춰 창크기를 조절하면 캡쳐 준비 끝입니다.
옵션에서 ms 단위로 시간을 조절 할 수 있으며 상단 2번째 아이콘으로 시간 캡쳐를 시작 할 수 있습니다.
프랩스와 안카메라3를 같이 사용하면 1시간 이상 테스트시 상황 기록에 대한 이슈는 해결 할 수 있을 것으로 보입니다. :)
프랩스에서 동시 기능을 지원해주는게 가장 깔끔할텐데 저도 아쉬움이 많이 남네요 :(
그럼 도움 되었기를 바라며 이만 글 줄이겠습니다.
감사합니다.
해당 내용 중 잘못된 내용이 있어 수정과 함께 제 마음이 아픈 아프다 서비스(A/S)를 드립니다.
잘못된 내용 부분은 Fraps의 fps 기록과 스크린샷 촬영 기능을 같이 켜준다. 라는 부분인데 같이 안된다라는 제보가 있어 확인해보았습니다.
안되더군요. =_=;;;
우선 변명을 드리자면 해당 내용은 제 경험과 함께 웹에서 조사한 툴 조합 시 얻을 수 있는 결과물에 대해 나름 고민해서 만든 테스팅 메뉴얼 입니다. 그런데 솔직하게 얘기드리자면 제가 대부분 15분,30분 단위의 테스팅을 진행해서 이때까지 1시간 가량의 장시간 테스팅을 할 기회는 없었습니다. (MMORPG 계열 보다는 FPS와 같은 단시간 게임 테스팅을 주로했다고 생각해주시면 될 것 같습니다.)
그러다보니 보통은 스크린샷보다 테스터의 피드백 수집으로 리포트 작성이 되더군요. (15분 30분 정도는 상황에 대해 테스터들도 기억을 합니다.)
스크린샷에 대한 내용은 1시간 이상 테스트가 지속될 경우를 예상해 도움이 되고자 넣은 내용인데 FRAPS에서 2가지 기능을 같이 사용 못한다는 제약이 있다는 걸 사전에 파악하지 못하고 글을 작성해 잘못된 내용을 올린것 같습니다. 이 부분 해당 게시물을 보신 모든 분들께 사과 드립니다.
그럼 A/S 나갑니다.
생각보다 특정 시간마다 스크린샷을 찍어주는 캡쳐 프로그램이 정말 없더군요. 저는 주로 리포트 작성용으로 오픈 캡쳐를 사용하고 있습니다만 오픈 캡쳐도 해당 기능은 없었습니다. (요청 피드백을 보내봐야 겠습니다. ^^)
우선 찾아낸 캡쳐 프로그램으로 안카메라라는 캡쳐 프로그램이 있었습니다.
인터페이스 참 단순하더군요. 저 중앙창을 스크린샷 찍으려는 영역에 맞춰 창크기를 조절하면 캡쳐 준비 끝입니다.
옵션에서 ms 단위로 시간을 조절 할 수 있으며 상단 2번째 아이콘으로 시간 캡쳐를 시작 할 수 있습니다.
프랩스와 안카메라3를 같이 사용하면 1시간 이상 테스트시 상황 기록에 대한 이슈는 해결 할 수 있을 것으로 보입니다. :)
프랩스에서 동시 기능을 지원해주는게 가장 깔끔할텐데 저도 아쉬움이 많이 남네요 :(
그럼 도움 되었기를 바라며 이만 글 줄이겠습니다.
감사합니다.
'QA' 카테고리의 다른 글
게임 테스터 서바이벌 프로그램 "The Tester" (0) | 2012.05.02 |
---|---|
게임 QA가 게임성에 관여해야 하는가? (7) | 2012.03.27 |
게임 QA에 대해 설명하기 1편 (11) | 2012.02.23 |
게임 품질 관리의 역사 (12) | 2012.02.07 |
클라이언트 최적화 테스트하기 아프다 서비스(A/S) 입니다. (10) | 2012.01.10 |
클라이언트 최적화 테스트하기 (28) | 2012.01.08 |
댓글을 달아 주세요
오 좋네요. A/S도 해주시고. 좀 짱이십니다~
잘못된 정보를 전달할 뻔했으니 하는게 당연하죠ㅜㅜ
팀블로그에 누가 될 일을 할 뻔했습니다.
우와 아프다 서비스까지!!
이런 글을 올리지 않도록 잘 확인했어야 했는데 테스트 하는 사람이 그런것도 놓치고 정말 마음이 아픕니다. ㅠㅠ
하하 상당한 조크가 숨어있군요. .테스트하시는 분이 테스트 안하고 글 올리기라 ^_^.. 버그 안만드는 사람이 어디있겠어요.. 재빠른 AS에 감동받았습니다~
비밀댓글입니다
도움이 되었다면 다행입니다.
감사합니다 ^^
추가 확인된 소프트웨어 정보
반디캠에서도 시간 지정으로 자동 캡쳐하는 기능이 있네요.
프랩스하고 같이 사용도 가능합니다.
안카메라보다 이쪽이 사용은 더 편할것 같습니다.
아.. 고맙습니다. ^^
같이 안되는거군요.
A/S 정보 감사합니다.
P.s. 반디캠은 유료로 알고 있는데 회사에서 사용하려면 구매해야 겠네요. =ㅅ=