본 파일은 무기와 본 연재에 대한 소스코드가 들어 있습니다.
캐릭터와 달리 무기를 임포트 하실때는 Create Physics Asset 항목을 체크 해제 해 주시길 바랍니다.
혹 체크 해제 안으시고 넣으셨을 경우에는 그냥 해당 폴더에 Physics asset을 삭제해서 지워 주시면 됩니다,
본 연재 이후 몇 주간 또 동영상 작업을 해야 하겠군요, 몇주 뒤에 뵙겠습니다. 동영상 하나 제작 하는데 시간 오래 걸리네요,^^;
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딱히 다른 것이 필요 없고 C++만 아셔도 됩니다. 언리얼이 제공하는 함수를 계속해서 보시다보면 어느정도 이해가 가실 것입니다. 그리고 언리얼에 제공하는 문서를 참고 하시면 조금 더 이해가 편하실 것입니다.
케샨님 답변 감사합니다 ^^!
무기를 2개 붙였는데 플레이를 하면 한개는 캐릭터에 붙여져있고 한개는 지면에 나오는데 혹시 고치는 방법이 있을까요?
캐릭터 어떻게꾸며요?
맵도즈금만들긴했는데캐릭터가없어서캐릭터만드는법찾아서만들고있는중인데 꾸미는건몰라서요