안녕하세요. 박성준입니다.
이번 KGC 발표 자료 공개합니다.
이런 저런일로 바빠서 글을 한동안 못올렸는데.. 조금씩 올려보도록 노력하겠습니다 ㅠㅠ
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
[KGC2012] 뛰어난 디버거가 되는 방법 (1) | 2012.10.17 |
---|---|
[KGC 2012] 디퍼드 렌더링 케이스 스터디 : 레이더즈 & 건즈2 (1) | 2012.10.14 |
[KGC 2012] 유연한 컨텐츠 개발을 위한 온라인 게임 아키텍처 / 온라인 게임을 위한 게임 오브젝트 설계 (4) | 2012.10.13 |
[KGC12] Forward / Deferred Rendering 발표자료 (1) | 2012.10.12 |
Data Oriented Design 그 후... (2) | 2012.10.07 |
유니티엔진의 coroutine & yield 3편. (0) | 2012.10.05 |
TAG 끼로
댓글을 달아 주세요
좋은자료 감사합니다 ~~ 재밌게 잘봤습니다!!
어라? 열심히 보고나니 Special Thank's to에 제가 있군요.
이런 완전 감사할때가!!!!
다음에 보면 뽀뽀해줄께요-_-+
잘 봤어용 ㅋ
정말 좋은 자료 감사합니다.
슬라이드 올려놓은 곳에 연관된 PPT를 같이 보니 더 이해에 도움이 되네요. :D