jobGuid 꽃미남 프로그래머 "Pope Kim"님의 이론이나 수학에 치우치지 않고 실무에 곧바로 쓸 수 있는 실용적인 셰이더 프로그래밍 입문서 #겁나친절 jobGuid "1판의내용"에 "새로바뀐북미게임업계분위기"와 "비자관련정보", "1판을 기반으로 북미취업에 성공하신 분들의 생생한 경험담"을 담았습니다. 3ds Max를 사용해서 게임용 3D 캐릭터를 셋업하는 방법
이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개
위 내용은 GameDevForever의 저자분들의 홍보를 위하여 운영진 자체적으로 올린 광고이며 일체의 수익이 없습니다.(밥좀사줘요~)

'프로그래밍'에 해당되는 글 153건

  1. 2016.01.27 The Modernest C++ #5 - 컴포넌트와 템플릿 메타프로그래밍 - 下 (2)
  2. 2016.01.17 The Modernest C++ #4 - 컴포넌트와 템플릿 메타프로그래밍 上 (4)
  3. 2016.01.04 The Modernest C++ #3 - 수학 라이브러리
  4. 2015.10.28 The Modernest C++ #2 - 타입을 가지고 놀아보기, type_traits (5)
  5. 2015.10.07 The Modernest C++ #1 - 템플릿 메타프로그래밍 (Template Metaprogramming) (5)
  6. 2015.10.06 The Modernest C++ #0 - 시작하며 (4)
  7. 2015.08.04 구조체 멤버 정렬 (Struct Member Alignment)
  8. 2015.02.24 차세대 그래픽 API
  9. 2015.02.23 실시간 그림자를 싸게 그리자! 평면상의 그림자 ( Planar Shadow) (4)
  10. 2015.02.05 템플릿 특수화 ( Template Specialization ) (2)
  11. 2015.01.30 C# Boxing과 Unboxing (1)
  12. 2015.01.15 Unity Cloud Data 소개 (3)
  13. 2014.12.25 sort와 stable_sort
  14. 2014.06.15 C# ASP.NET MVC4 핫링크 방지 ( Hotlink Protection ) (1)
  15. 2014.05.18 C# Mock을 이용한 테스트 환경 조성 (2)
  16. 2014.03.05 [KGC13] 쿠킹스타 제작 사례로 보는 cocos2d-x 소개
  17. 2014.02.04 cocos2d-x 3.0 beta의 확장 라이브러리 사용 설정 : win32, android
  18. 2014.01.20 cocos2d-x 3.0 beta의 개발 환경 설치 및 빌드 : win32, android (7)
  19. 2013.12.23 유니티 라이팅이 안이뻐요. 딱딱하고 입체감이 없어요. 어떻게해야하나요? (9)
  20. 2013.12.11 프로그래머가 수학을 못하면 (6)
  21. 2013.12.07 복셀 에디팅 팁
  22. 2013.11.29 알파혼합 가능한 RGBM
  23. 2013.11.26 VC++ 최적화된 코드 디버깅 하기 (1)
  24. 2013.10.23 [KGC2013] 컴오히의2의 겨울 렌더링 기법
  25. 2013.10.16 [KGC2013] 아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버 셰이더 (1)
  26. 2013.10.14 [KGC2013] 모바일 3D 엔진 개발기 (3)
  27. 2013.07.26 C++ Coroutine (10)
  28. 2013.07.16 다시 한번 C++에서도 coroutine (4)
  29. 2013.07.12 맵 파일을 이용한 충돌 위치 찾기 ( Finding crash point using the MAP file ) (6)
  30. 2013.06.12 밉맵 디테일 높이기 (4)


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