유니티3D 새버전에 추가 된 Mecanim 애니메이션 시스템의 간단한 사용법과 활용 방법입니다.
별거 아니지만 도움이 되길 바라며~
첫 글 쓰는건 떨리는군요 ㄷㄷ
샘플로 만든 프로젝트인데 한번에 안 올라가서 쪼개서 올립니다.
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visual fsm editor 는 어떻게 사용하는건가요?
유니티에 새롭게 내장된 건가요?
아니면 기존의 애니메이션툴(cmd+6)을 말씀하시는건가요?
유니티 4.0 에 들어가는 새 에니메이션 시스템을 말하는 것 같습니다.
답변 감사합니다.
저도 자료 찾아보았는데...
http://blogs.unity3d.com/2012/06/20/more-mecanim/
여기 설명되어있군요.^^;
유니티 4.0에 새로 들어간 애니메이션 시스템입니다. 기존 애니메이션 시스템과 같이 다른 오브젝트는 사용 할수 있으나 같은 오브젝트에 애니메이터와 애니메이션 컴포넌트를 동시에 사용 할 수는 없습니다.(수정)
http://u3d.as/3Bs 에셋스토어에 잘정리된 샘플이 떳네요. 역시 빠르네요^^;