jobGuid 꽃미남 프로그래머 "Pope Kim"님의 이론이나 수학에 치우치지 않고 실무에 곧바로 쓸 수 있는 실용적인 셰이더 프로그래밍 입문서 #겁나친절 jobGuid "1판의내용"에 "새로바뀐북미게임업계분위기"와 "비자관련정보", "1판을 기반으로 북미취업에 성공하신 분들의 생생한 경험담"을 담았습니다. 3ds Max를 사용해서 게임용 3D 캐릭터를 셋업하는 방법
이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개
위 내용은 GameDevForever의 저자분들의 홍보를 위하여 운영진 자체적으로 올린 광고이며 일체의 수익이 없습니다.(밥좀사줘요~)

'아트'에 해당되는 글 52건

  1. 2015.06.12 유니티 안드로이드 텍스쳐 포맷 (Unity Android Texture Format) 의 비밀 (5)
  2. 2015.03.28 new GUI (ugui) 최적화 팁 (4)
  3. 2015.03.06 Unity5 Sky
  4. 2015.02.14 tex2Dlod와 tex2Dbias의 비교연구 (1)
  5. 2015.02.14 유니티(Unity) 의 뷰 프러스텀 (View frustom)컬링 (1)
  6. 2015.01.14 Unity3D와 LOD, 그리고 SImplygon (2)
  7. 2014.02.02 실시간 게임에서 프로시져 텍스쳐의 장단점
  8. 2014.01.08 아티스트도 할 수 있는 유니티 셰이더 코딩 - 2side 만들기 (5)
  9. 2013.12.01 220여개가 넘는 국기 이미지는 어떻게 만들어야하나요 (7)
  10. 2013.06.05 2D 게임에서의 이미지 정밀도 줄이기 : ImageMagic 소개 (5)
  11. 2013.01.13 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 연재종료 안내 (80)
  12. 2013.01.13 [마지막회]ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 19강 (10)
  13. 2013.01.13 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 18강 (4)
  14. 2013.01.05 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 17강 (13)
  15. 2012.12.02 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 16강 (20)
  16. 2012.10.27 ShaderFX 를 Max2012에서 가동시키기 (2) (2)
  17. 2012.10.16 ShaderFX 를 Max2012에서 가동시키기 (12)
  18. 2012.10.11 [KGC2012]Multi Platform Full 3D MMORPG 만들기- "삼국지를 품다"의 테크니컬 아트 (8)
  19. 2012.09.01 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 15강 (36)
  20. 2012.08.03 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 14강 (29)
  21. 2012.07.24 Spring + (3)
  22. 2012.07.02 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 13강 (29)
  23. 2012.06.29 아는 만큼 보인다 (5)
  24. 2012.06.03 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 12강 (6)
  25. 2012.05.30 어떤 게임 회사 아티스트 면접관의 관점 (7)
  26. 2012.05.18 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 11강 (19)
  27. 2012.05.06 ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 10강 (12)
  28. 2012.05.03 건축의 역사 - 중력에 저항하다. IV (14)
  29. 2012.05.01 3ds Max와 포토샵으로 텍스쳐 패킹하기 (10)
  30. 2012.04.26 [강연자료 공개] 유니티3D로 만드는 웹 풀3D mmorpg"삼국지를 품다"의 테크니컬 아트 (31)


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